문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴 2/어드밴트 (문단 편집) ==== 사제 (선택된 자의 전쟁) ==== || 이름 || 어드밴트 사제 || || 소속 및 분류 || 어드밴트, 생체 || || 능력 || 정지, 정신 지배, 성전사, 지탱 || || 무장 || 어드밴트 가우스 소총, 외계인 사이오닉 증폭기 || ||<:><-100><#082567>{{{#ffffff 능력 설명}}}|| || 정지 || 적 목표를 1턴간 행동불능으로 만들지만, 대신 그 적은 그 턴에 피해면역이 됩니다. || || 정신 지배 || '''사제는 목표물의 정신을 지배하여, 동료를 공격하게 만들 수 있습니다.''' || || 성전사 || 사제는 아군 외계인을 강화할 수 있습니다. 사제를 처치하면 강화된 외계인도 처치됩니다. || || 지탱 || 사망에 이를 수준의 피해를 입으면 '''자기 자신에게 정지를 걸어 체력 1을 남기고 1턴간 살아남습니다.''' || || ||||||<#009900> 신병 ||||||<#FFFF00> 베테랑 ||||||<#FFA500> 사령관 ||||||<#FF0000> 전설 || || ||<#009900> 일반 ||<#009900> 고급 ||<#009900> 엘리트 ||<#FFFF00> 일반 ||<#FFFF00> 고급 ||<#FFFF00> 엘리트 ||<#FFA500> 일반 ||<#FFA500> 고급 ||<#FFA500> 엘리트 ||<#FF0000> 일반 ||<#FF0000> 고급 ||<#FF0000> 엘리트|| || 체력 || 5 || 10 || 13 || 6 || 12 || 16 || 8 || 12 || 18 || 8 || 13 || 18 || || 조준 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 80 || 75 || 75 || 80 || || 치명타 확률 || 0 || 0 || 0 || 0 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || || 이동 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || || 방어 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 10 || 0 || 0 || 15 || 0 || 10 || 15 || || 회피 || 0 || 10 || 15 || 0 || 15 || 20 || 10 || 20 || 20 || 15 || 20 || 25 || || 의지 || 60 || 70 || 70 || 60 || 70 || 75 || 60 || 70 || 75 || 60 || 70 || 75 || || 시야 || 27 || 27 || 27 || 27 || 27 || 27 || 27 || 27 || 27 || 27 || 27 || 27 || || 감지 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || 12 || || 기술점수 || 125 || 125 || 125 || 125 || 125 || 125 || 125 || 125 || 125 || 125 || 125 || 125 || || 측면 치명타 확률 || 33 || 33 || 33 || 33 || 33 || 33 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40 || 사이오닉 능력을 사용할 수 있는 어드밴트. 다른 어드밴트들보다 좀 더 경건해보이는 디자인의 하얀색 전투복을 입고 있으며, 어드밴트 장교처럼 그룹의 지휘관을 맡는다. '사제'라는 이름에 걸맞게 저항군을 발견하면 괴성을 지르는 외계인이나, 부하들에게 수어를 내리는 장교, 각자의 무기를 조준하는 어드밴트 병사들과 달리 가슴에 손을 얹고 하늘을 바라보며 각오를 다진다거나, 땅을 짚으며 중얼거리는 등 종교인의 색채를 띤다. XCOM 사이오니스트처럼 사이오닉 증폭기를 이용하며, 1티어일때는 정지와 성전사만을 사용하여 큰 위협은 되지 못하지만 2티어부터 '''정신 지배'''를 사용할 수 있게 된다. 오리지널은 섹토이드가 게임 극초반부에 등장한 뒤 중후반에 게이트키퍼가 나오기까지 적군 진영에 사이오닉 특화 유닛이 없었는데 이제 사제가 중반부터 정신 지배를 하는 역할로 등장한다. 사령관 난이도부터는 첫 게릴라 작전부터 얼굴을 비추신다. 지탱 능력은 죽을 정도의 피해를 입으면 자동으로 발동되며, 일반 20% 고급 50% 엘리트 66% 확률이다. 이 때문에 조우한 턴에 처리하기 힘들고, 적 턴이 시작하면 정지가 해제되고 사격을 포함한 모든 행동이 가능하므로 지탱 능력이 발동되면 경계로 주위를 지킬 필요가 있다. 체력이 많기 때문에 섹토이드 이상의 짜증을 유발하는 적. 섬광탄을 사용하면 지탱을 막을 수 있고, 스컬잭을 사용하면 지탱 능력 발동과 상관없이 즉사시킬 수 있다[* 다만 지탱이 적용된 이후 스컬잭 사용 시 의미없이 턴을 날리게 된다.]. 가장 이상적인 것은 피해를 주는 상태 이상을 입힌 상태에서 지탱을 발동시키는 것으로, 이렇게 하면 지탱이 해제되자마자 죽게 된다. '성전사' 스킬은 다른 휴머노이드 아군의 명중률, 치명타 확률, 의지, 방어도에 약간의 보너스를 주고 방어막을 제공한다. [[엑스컴: 에너미 언노운|전작]]의 섹토이드와 동일한 기믹의 스킬이며 이 때 사제를 처치하면 지원을 받는 외계인도 동시에 처치된다. 사제의 지원을 받는 적은 초반부 기준으로 각각 +5에, 후반부엔 무려 '''+15'''[* 치명타 확률은 +25%]에 달하는 추가 능력치를 얻기에 엄폐물을 없애버린 후에도 처리하는 것이 매우 어렵고, 사제를 먼저 처리하기 위해 집중 공격하더라도 지탱이 발동되었다면 성전사의 효과를 받는 적은 죽지 않는다. 설정상으로 사제는 ADVENT와 외계종을 통틀어서 유독 엘더가 총애하는 병종이다. 사제들 또한 죽어도 엘더 곁으로 돌아간다고 철저하게 믿으며 그 총애를 광신으로 보답한다는 설정. 선택된 자들은 다른 고급 병종이 죽어도 큰 반응을 보이지 않고 심지어 냉소적으로 평가하지만, 사제가 처리당하면 격노하며 '''이 행동은 아무리 너라고 해도 엘더가 좋아하진 않을 거다''' 등 별개의 대사를 말한다. 다만 시니컬한 성격의 헌터는 '솔직히 사제놈들 너무 꼬장꼬장하잖아 그래서 난 별로 안좋아했어'라며 비꼰다.~~사실 헌터는 엘더마저도 [[1UP]] 코인정도로 보긴 하지만~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기